Sprint, genellikle bir ila dört hafta arasında sabit uzunlukta bir zaman kutusu olup, bu süre boyunca ekip kullanılabilir, yayınlanmaya hazır bir Increment üretir. Scrum'un kalbidir — diğer tüm etkinlikler bunun içinde gerçekleşir ve bir önceki Sprint bittikten hemen sonra yeni bir Sprint başlar.
Temel özellikler
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Somut örnek
Ekip, Sprint Hedefi "kullanıcılar giriş yapabilir ve parolaları sıfırlayabilir" ye taahhüt eder. İki hafta boyunca o hedef doğrultusunda çalışırlar, günlük standup yaparlar, sonra sonucu gösterirler ve düşünürler.
