Sprint হল একটি নির্দিষ্ট দৈর্ঘ্যের সময়সীমা, সাধারণত এক থেকে চার সপ্তাহ, যার সময় দল একটি ব্যবহারযোগ্য, সম্ভবত মুক্তিযোগ্য Increment তৈরি করে। এটি Scrum-এর হৃদস্পন্দন — সমস্ত অন্যান্য ইভেন্ট এর মধ্যে ঘটে, এবং একটি নতুন Sprint অবিলম্বে পূর্ববর্তী Sprint শেষ হওয়ার পরে শুরু হয়।
মূল বৈশিষ্ট্য
text
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
কংক্রিট উদাহরণ
একটি দল Sprint Goal "ব্যবহারকারীরা লগ ইন করতে এবং পাসওয়ার্ড রিসেট করতে পারে" তে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। দুই সপ্তাহের জন্য তারা সেই লক্ষ্যের দিকে কাজ করে, প্রতিদিনের স্ট্যান্ডআপ অনুষ্ঠিত করে, তারপর ফলাফল প্রদর্শন করে এবং প্রতিফলিত করে।
