Sprint je vremenski okvir fiksne duljine, obično od jedne do četiri tjedna, tijekom kojega tim proizvodi upotrebljivu, potencijalno oslobodljvu Increment. To je srce Scrum-a — svi ostali eventi se događaju unutar njega, a novi Sprint počinje odmah nakon što se prethodni završi.
Ključna svojstva
text
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Konkretan primjer
Tim se obvezuje na Sprint Goal "korisnici mogu se prijaviti i resetirati lozinke." Tijekom dva tjedna rade prema tom cilju, održavaju dnevni standup, zatim demonstriraju rezultat i razmisljaće.
