ორობითი რომ Ascii გადამყვანის მაგალითები
Შესაყვანი მონაცემები
Example
გამომავალი მონაცემები
01000101 01111000 01100001 01101101 01110000 01101100 01100101
როგორ გადავიტანოთ ორობითი ტექსტად
ტექსტის გადაქცევა ორობით ASCII კოდში:
- მიიღეთ ხასიათი
- მიიღეთ სიმბოლოების ათობითი კოდი ASCII ცხრილიდან
- ათწილადის გადაქცევა ორობით ბაიტად
- გააგრძელეთ შემდეგი პერსონაჟით
როგორ გადავიტანოთ 01000001 ორობითი ტექსტად?
გამოიყენეთ ASCII ცხრილი:
"P" => 80 = 26+24 = 010100002
"l" => 108 = 26+25+23+22 = 011011002
"a" => 97 = 26+25+20 = 011000012
'A' = 6510 = 64+1 = 26+20 = 010000012
'0' = 4810 = 32+16 = 25+24 = 00110000
ორობითი ASCII ტექსტის კონვერტაციის ცხრილი
თექვსმეტობითი | ორობითი | ASCII პერსონაჟი |
---|---|---|
00 | 00000000 | NUL |
01 | 00000001 | SOH |
02 | 00000010 | STX |
03 | 00000011 | ETX |
04 | 00000100 | EOT |
05 | 00000101 | ENQ |
06 | 00000110 | ACK |
07 | 00000111 | BEL |
08 | 00001000 | BS |
09 | 00001001 | HT |
0A | 00001010 | LF |
0B | 00001011 | VT |
0C | 00001100 | FF |
0D | 00001101 | CR |
0E | 00001110 | ᲘᲡᲔ |
0F | 00001111 | SI |
10 | 00010000 | DLE |
11 | 00010001 | DC1 |
12 | 00010010 | DC2 |
13 | 00010011 | DC3 |
14 | 00010100 | DC4 |
15 | 00010101 | NAK |
16 | 00010110 | SYN |
17 | 00010111 | ETB |
18 | 00011000 | შეუძლია |
19 | 00011001 | EM |
1A | 00011010 | SUB |
1ბ | 00011011 | ESC |
1C | 00011100 | FS |
1D | 00011101 | გს |
1E | 00011110 | რს |
1F | 00011111 | ᲩᲕᲔᲜ |
20 | 00100000 | სივრცე |
21 | 00100001 | ! |
22 | 00100010 | " |
23 | 00100011 | # |
24 | 00100100 | $ |
25 | 00100101 | % |
26 | 00100110 | & |
27 | 00100111 | ' |
28 | 00101000 | ( |
29 | 00101001 | ) |
2A | 00101010 | * |
2ბ | 00101011 | + |
2C | 00101100 | , |
2D | 00101101 | - |
2E | 00101110 | . |
2F | 00101111 | / |
30 | 00110000 | 0 |
31 | 00110001 | 1 |
32 | 00110010 | 2 |
33 | 00110011 | 3 |
34 | 00110100 | 4 |
35 | 00110101 | 5 |
36 | 00110110 | 6 |
37 | 00110111 | 7 |
38 | 00111000 | 8 |
39 | 00111001 | 9 |
3A | 00111010 | : |
3ბ | 00111011 | ; |
3C | 00111100 | < |
3D | 00111101 | = |
3E | 00111110 | > |
3F | 00111111 | ? |
40 | 01000000 | @ |
41 | 01000001 | ა |
42 | 01000010 | ბ |
43 | 01000011 | C |
44 | 01000100 | დ |
45 | 01000101 | ე |
46 | 01000110 | ფ |
47 | 01000111 | გ |
48 | 01001000 | ჰ |
49 | 01001001 | მე |
4A | 01001010 | ჯ |
4B | 01001011 | კ |
4C | 01001100 | ლ |
4D | 01001101 | მ |
4E | 01001110 | ნ |
4F | 01001111 | ო |
50 | 01010000 | პ |
51 | 01010001 | ქ |
52 | 01010010 | რ |
53 | 01010011 | ს |
54 | 01010100 | თ |
55 | 01010101 | უ |
56 | 01010110 | ვ |
57 | 01010111 | ვ |
58 | 01011000 | X |
59 | 01011001 | ი |
5A | 01011010 | ზ |
5ბ | 01011011 | [ |
5C | 01011100 | \ |
5D | 01011101 | ] |
5E | 01011110 | ^ |
5F | 01011111 | _ |
60 | 01100000 | ` |
61 | 01100001 | ა |
62 | 01100010 | ბ |
63 | 01100011 | გ |
64 | 01100100 | დ |
65 | 01100101 | ე |
66 | 01100110 | ვ |
67 | 01100111 | გ |
68 | 01101000 | თ |
69 | 01101001 | მე |
6A | 01101010 | ჯ |
6ბ | 01101011 | კ |
6C | 01101100 | ლ |
6D | 01101101 | მ |
6E | 01101110 | ნ |
6F | 01101111 | ო |
70 | 01110000 | გვ |
71 | 01110001 | ქ |
72 | 01110010 | რ |
73 | 01110011 | ს |
74 | 01110100 | ტ |
75 | 01110101 | u |
76 | 01110110 | ვ |
77 | 01110111 | ვ |
78 | 01111000 | x |
79 | 01111001 | წ |
7A | 01111010 | ზ |
7ბ | 01111011 | { |
7C | 01111100 | | |
7D | 01111101 | } |
7E | 01111110 | ~ |
7F | 01111111 | DEL |
ორობითი სისტემა
ორობითი რიცხვითი სისტემა იყენებს რიცხვ 2-ს, როგორც მის ბაზას (რადიქსი). როგორც საბაზო-2 რიცხვითი სისტემა, იგი შედგება მხოლოდ ორი რიცხვისგან: 0 და 1.
მიუხედავად იმისა, რომ იგი გამოიყენებოდა ძველ ეგვიპტეში, ჩინეთსა და ინდოეთში სხვადასხვა მიზნებისთვის, ბინარული სისტემა გახდა ელექტრონიკის და კომპიუტერების ენა თანამედროვე მსოფლიოში. ეს არის ყველაზე ეფექტური სისტემა ელექტრო სიგნალის გამორთვის (0) და ჩართული (1) მდგომარეობის დასადგენად. ის ასევე არის ორობითი კოდის საფუძველი, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერზე დაფუძნებულ მანქანებში მონაცემების შესაქმნელად. ციფრული ტექსტიც კი, რომელსაც ახლა კითხულობთ, შედგება ბინარული რიცხვებისგან.
ASCII ტექსტი
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) სიმბოლოების კოდირების ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული სტანდარტია. თავდაპირველად შემუშავებული ტელეგრაფიული კოდებიდან, ASCII ახლა ფართოდ გამოიყენება ელექტრონულ კომუნიკაციაში ტექსტის გადასაცემად.
ორიგინალური ASCII დაფუძნებულია 128 სიმბოლოზე. ეს არის ინგლისური ანბანის 26 ასო (როგორც ქვედა, ასევე ზევით); რიცხვები 0-დან 9-მდე; და სხვადასხვა სასვენი ნიშნები. ASCII კოდში, თითოეულ ამ სიმბოლოს ენიჭება ათობითი რიცხვი 0-დან 127-მდე. მაგალითად, ASCII-ის გამოსახულება ზედა შემთხვევაში არის 65, ხოლო პატარა a არის 97.