Sprint คือ กรอบเวลาที่มีความยาวคงที่ โดยปกติจะเป็นหนึ่งถึงสี่สัปดาห์ ซึ่งในช่วงเวลานี้ทีมจะสร้าง Increment ที่สามารถใช้งานได้และพร้อมที่จะปล่อยออกมา เป็นหัวใจของ Scrum — เหตุการณ์อื่น ๆ ทั้งหมดเกิดขึ้นภายในกรอบนี้ และ Sprint ใหม่เริ่มต้นทันทีหลังจาก Sprint ก่อนหน้าสิ้นสุด
คุณสมบัติหลัก
text
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
ตัวอย่างที่เป็นรูปธรรม
ทีมมอบตนเองให้กับ Sprint Goal "ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบและรีเซ็ตรหัสผ่านได้" เป็นเวลาสองสัปดาห์พวกเขาสร้างตามเป้าหมายนั้น จัดการประชุมยืนรับคำติชมประจำวัน จากนั้นสาธิตผลลัพธ์และการสะท้อนความคิด
