Un Sprint es un período de tiempo fijo, generalmente de una a cuatro semanas, durante el cual el equipo produce un Increment utilizable y potencialmente liberable. Es el corazón de Scrum — todos los demás eventos ocurren dentro de él, y un nuevo Sprint comienza inmediatamente después de que termina el anterior.
Propiedades clave
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Ejemplo concreto
Un equipo se compromete con el Sprint Goal "los usuarios pueden iniciar sesión y restablecer contraseñas." Durante dos semanas trabajan hacia ese objetivo, realizan standups diarios, luego demuestran el resultado y reflexionan.
