Un Sprint est une boîte temporelle de durée fixe, généralement d'une à quatre semaines, pendant laquelle l'équipe produit un Incrément utilisable et potentiellement livrable. C'est le cœur battant de Scrum — tous les autres événements s'y déroulent, et un nouveau Sprint commence immédiatement après la fin du précédent.
Propriétés clés
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Exemple concret
Une équipe s'engage sur l'Objectif de Sprint « les utilisateurs peuvent se connecter et réinitialiser leurs mots de passe ». Pendant deux semaines, elle travaille vers cet objectif, tient un standup quotidien, puis présente le résultat et réfléchit.
