O Sprint este o perioadă de timp de durată fixă, de obicei una până la patru săptămâni, în care echipa produce un Increment utilizabil, potențial gata de lansare. Este inima Scrum — toate celelalte evenimente au loc în cadrul acesteia, iar o nouă Sprint începe imediat după ce cea anterioară se încheie.
Proprietăți cheie
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Exemplu concret
O echipă se angajează la Scopul Sprint "utilizatorii pot să se conecteze și să redefini parole". Timp de două săptămâni lucrează către acel scop, țin o standup zilnică, apoi demonstrează rezultatul și reflectează asupra acestuia.
