Sprint Planning este evenimentul care demarează Sprint-ul prin hotărârea ce poate fi livrat și cum. Întreaga echipă Scrum participă, iar acesta este limitat în timp la maximum opt ore pentru un Sprint de o lună (mai puțin proporțional pentru cele mai scurte).
Ce produce
Planificarea răspunde la trei întrebări și produce două rezultate:
WHY The Product Owner proposes a Sprint Goal (the objective).
WHAT The team selects Product Backlog items it believes it can finish.
HOW The Developers plan enough of the work to start.
OUTPUTS: a Sprint Goal + a Sprint Backlog
Exemplu concret
Product Owner propune obiectivul "checkout funcționează de la capăt la capăt". Echipa extrage poveștile de cărucior, plată și confirmare, le împarte în sarcini și confirmă că obiectivul este realist având în vedere capacitatea lor.
