Planiranje Sprinta je dogodek, ki začne Sprint s tem, da se odloči, kaj je mogoče dostaviti in kako. Udeležuje se ga celota Scrum tima in je časovno omejeno na največ osem ur za mesečni Sprint (sorazmerno manj za krajše).
Kaj proizvede
Planiranje odgovori na tri vprašanja in proizvede dva izhoda:
text
WHY The Product Owner proposes a Sprint Goal (the objective).
WHAT The team selects Product Backlog items it believes it can finish.
HOW The Developers plan enough of the work to start.
OUTPUTS: a Sprint Goal + a Sprint Backlog
Konkretni primer
Lastnik Proizvoda predlaga cilj "plačevanje deluje od konca do konca." Tim prevzame zgodbe o košarici, plačilu in potrditvi, jih razčleni na naloge in potrdi, da je cilj realen glede na njihov kapaciteto.
