সংস্থা ডিজাইন হল দল সীমানা আঁকা যাতে একসাথে পরিবর্তনশীল কাজ একসাথে থাকে — দ্রুত পরিবর্তনশীল জিনিসগুলির জন্য ক্রস-টিম নির্ভরতা হ্রাস করা। কাঠামো কৌশল এবং সিস্টেম অনুসরণ করা উচিত, বিপরীতভাবে নয়।
নীতিগুলি
text
1. TEAMS OWN OUTCOMES, not layers (a team owns a product/domain end to end)
2. MINIMIZE DEPENDENCIES — autonomous teams ship faster
3. CONWAY'S LAW — your architecture will mirror your org; design both together
4. CLEAR OWNERSHIP — every critical area has ONE owning team
5. RIGHT SIZE — ~5–9 people; two-pizza teams
6. COGNITIVE LOAD — don't give one team more domains than it can hold
স্ট্রিম-সারিবদ্ধ চিন্তাভাবনা
দীর্ঘস্থায়ী, স্ট্রিম-সারিবদ্ধ দল পছন্দ করুন যা কাজের প্রবাহের মালিক, প্ল্যাটফর্ম দল দ্বারা সমর্থিত যা অন্যদের জ্ঞানীয় লোড হ্রাস করে। পুনর্সংগঠন করুন যখন কাঠামো কাজকে লড়াই করতে শুরু করে — একটি প্রবৃত্তিতে নয়।
