Ein Sprint ist eine fest definierte Zeitbox, normalerweise eine bis vier Wochen, in der das Team ein nutzbares, potenziell auslieferbares Increment erzeugt. Es ist das Herzstück von Scrum — alle anderen Events finden innerhalb davon statt, und ein neuer Sprint beginnt unmittelbar nach dem Ende des vorherigen.
Warum es wichtig ist
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Konkretes Beispiel
Ein Team verpflichtet sich zum Sprint Goal "Benutzer können sich anmelden und Passwörter zurücksetzen." Zwei Wochen lang arbeiten sie auf dieses Ziel hin, führen täglich Standups durch, demonstrieren dann das Ergebnis und reflektieren darüber.
