Sprint Planning ist das Event, das den Sprint startet, indem es entscheidet, was geliefert werden kann und wie. Das gesamte Scrum Team nimmt teil, und es ist auf maximal acht Stunden für einen einmonatigen Sprint zeitlich begrenzt (proportional weniger für kürzere Sprints).
Was es produziert
Planning beantwortet drei Fragen und produziert zwei Ergebnisse:
WHY The Product Owner proposes a Sprint Goal (the objective).
WHAT The team selects Product Backlog items it believes it can finish.
HOW The Developers plan enough of the work to start.
OUTPUTS: a Sprint Goal + a Sprint Backlog
Konkretes Beispiel
Der Product Owner schlägt das Ziel "checkout funktioniert end-to-end" vor. Das Team nimmt die Cart-, Payment- und Confirmation-Geschichten auf, unterteilt sie in Aufgaben und bestätigt, dass das Ziel angesichts ihrer Kapazität realistisch ist.
