Sprint to ustalony z góry przedział czasu, zwykle trwający od jednego do czterech tygodni, w którym zespół produkuje użyteczny, potencjalnie gotowy do wydania Increment. Jest sercem Scruma — wszystkie inne wydarzenia odbywają się w jego ramach, a nowy Sprint rozpoczyna się natychmiast po zakończeniu poprzedniego.
Dlaczego to ważne
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Konkretny przykład
Zespół zobowiązuje się do celu Sprintu "użytkownicy mogą się zalogować i zresetować hasła". Przez dwa tygodnie pracują nad tym celem, przeprowadzają codzienne standupy, a następnie demonstrują wynik i dokonują refleksji.
