Sprint je pevně vymezený časový úsek, obvykle jeden až čtyři týdny, během kterého tým vytváří použitelný, potenciálně vydatelný Increment. Je to srdce Scrum — všechny ostatní events se v něm odehrávají a nový Sprint začíná ihned po skončení předchozího.
Klíčové vlastnosti
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
