การออกแบบองค์กรเกี่ยวข้องกับ การวาดเส้นขอบเขตของทีมเพื่อให้งานที่เปลี่ยนแปลงด้วยกันอยู่ด้วยกัน — ลดความเป็นอิสระระหว่างทีมสำหรับสิ่งที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว โครงสร้างควรเป็นไปตามกลยุทธ์และระบบ ไม่ใช่วิธีอื่น
หลักการ
text
1. TEAMS OWN OUTCOMES, not layers (a team owns a product/domain end to end)
2. MINIMIZE DEPENDENCIES — autonomous teams ship faster
3. CONWAY'S LAW — your architecture will mirror your org; design both together
4. CLEAR OWNERSHIP — every critical area has ONE owning team
5. RIGHT SIZE — ~5–9 people; two-pizza teams
6. COGNITIVE LOAD — don't give one team more domains than it can hold
การคิดแบบเน้นกระแส
สนับสนุนทีมที่มีชีวิตยาวและเน้นกระแสที่เป็นเจ้าของการไหลของงาน สนับสนุนโดยทีมแพลตฟอร์มที่ลดภาระความรู้ความเข้าใจของคนอื่น จัดระเบียบใหม่เมื่อโครงสร้างเริ่มต่อสู้กับงาน — ไม่ใช่ตามอำเภอใจ
