Velocity là lượng công việc (thường là story point) một đội hoàn thành mỗi Sprint, được lấy trung bình qua các Sprint gần đây. Nó là một công cụ hỗ trợ dự báo, không phải một mục tiêu hiệu suất. Bạn dùng nó để dự đoán đội có thể đảm nhận thực tế bao nhiêu cho lần tiếp theo.
Cách dùng nó
- Lấy trung bình số point hoàn thành của 3-5 Sprint gần nhất
- Dùng khoảng đó (không phải một con số đơn lẻ) để dự báo
- Điều chỉnh năng lực theo ngày nghỉ lễ, nghỉ phép, tải hỗ trợ
- Dự báo một bản phát hành: số point backlog còn lại / velocity
Một đội trung bình 30 point với 6 người, mất một người đi nghỉ, lập kế hoạch gần 25 cho Sprint đó.
Ví dụ cụ thể
Một backlog 120 point và velocity ~30 gợi ý khoảng bốn Sprint để hoàn thành — được truyền đạt dưới dạng một khoảng ("4-5 Sprint"), không phải một lời hứa.
