velocity는 팀이 Sprint마다 완료하는 작업량(보통 story point)을 최근 Sprint들에 걸쳐 평균낸 값입니다. 이는 성과 목표가 아니라 예측을 돕는 수단입니다. 다음에 팀이 현실적으로 얼마나 맡을 수 있을지 예측하는 데 사용합니다.
사용 방법
text
- 최근 3~5개 Sprint의 완료 point를 평균냄
- 단일 수치가 아니라 그 범위를 사용해 예측함
- 휴일, 휴가, 지원 부하에 따라 역량을 조정함
- 릴리스 예측: 남은 backlog point / velocity
6명으로 평균 30 point인 팀이 한 명을 휴가로 잃으면, 그 Sprint는 25에 가깝게 계획합니다.
구체적인 예시
120 point의 backlog와 약 30의 velocity는 완료까지 대략 네 Sprint를 시사합니다. 약속이 아니라 범위("4~5 Sprint")로 전달됩니다.
