হেক্সাডেসিমেল কি?
হেক্সাডেসিমেল সংখ্যা পদ্ধতি, প্রায়শই "হেক্স" হিসাবে সংক্ষিপ্ত করা হয়, 16টি চিহ্ন (বেস 16) দ্বারা গঠিত একটি সংখ্যা পদ্ধতি। স্ট্যান্ডার্ড সংখ্যা পদ্ধতিকে বলা হয় দশমিক (বেস 10) এবং দশটি চিহ্ন ব্যবহার করে: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9। হেক্সাডেসিমেল দশমিক সংখ্যা এবং ছয়টি অতিরিক্ত চিহ্ন ব্যবহার করে। নয়টির বেশি মানের প্রতিনিধিত্ব করে এমন কোনো সংখ্যাসূচক চিহ্ন নেই, তাই ইংরেজি বর্ণমালা থেকে নেওয়া অক্ষরগুলি বিশেষভাবে A, B, C, D, E এবং F ব্যবহার করা হয়। হেক্সাডেসিমেল A = দশমিক 10, এবং হেক্সাডেসিমেল F = দশমিক 15।
দশমিক কি?
দশমিক সংখ্যা পদ্ধতি হল সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত এবং দৈনন্দিন জীবনে আদর্শ সিস্টেম। এটি তার ভিত্তি হিসাবে 10 নম্বর ব্যবহার করে (রেডিক্স)। অতএব, এতে 10টি চিহ্ন রয়েছে: 0 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা; যথা 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 এবং 9।
হেক্স থেকে দশমিক রূপান্তর টেবিল
হেক্স বেস 16 | দশমিক ভিত্তি 10 | হিসাব |
---|---|---|
0 | 0 | - |
1 | 1 | - |
2 | 2 | - |
3 | 3 | - |
4 | 4 | - |
5 | 5 | - |
6 | 6 | - |
7 | 7 | - |
8 | 8 | - |
9 | 9 | - |
ক | 10 | - |
খ | 11 | - |
গ | 12 | - |
ডি | 13 | - |
ই | 14 | - |
চ | 15 | - |
10 | 16 | 1×16 1 +0×16 0 = 16 |
11 | 17 | 1×16 1 +1×16 0 = 17 |
12 | 18 | 1×16 1 +2×16 0 = 18 |
13 | 19 | 1×16 1 +3×16 0 = 19 |
14 | 20 | 1×16 1 +4×16 0 = 20 |
15 | 21 | 1×16 1 +5×16 0 = 21 |
16 | 22 | 1×16 1 +6×16 0 = 22 |
17 | 23 | 1×16 1 +7×16 0 = 23 |
18 | 24 | 1×16 1 +8×16 0 = 24 |
19 | 25 | 1×16 1 +9×16 0 = 25 |
1A | 26 | 1×16 1 +10×16 0 = 26 |
1 বি | 27 | 1×161+11×160 = 27 |
1C | 28 | 1×161+12×160 = 28 |
1D | 29 | 1×161+13×160 = 29 |
1E | 30 | 1×161+14×160 = 30 |
1F | 31 | 1×161+15×160 = 31 |
20 | 32 | 2×161+0×160 = 32 |
30 | 48 | 3×161+0×160 = 48 |
40 | 64 | 4×161+0×160 = 64 |
50 | 80 | 5×161+0×160 = 80 |
60 | 96 | 6×161+0×160 = 96 |
70 | 112 | 7×161+0×160 = 112 |
80 | 128 | 8×161+0×160 = 128 |
90 | 144 | 9×161+0×160 = 144 |
A0 | 160 | 10×161+0×160 = 160 |
B0 | 176 | 11×161+0×160 = 176 |
C0 | 192 | 12×161+0×160 = 192 |
D0 | 208 | 13×161+0×160 = 208 |
E0 | 224 | 14×161+0×160 = 224 |
F0 | 240 | 15×161+0×160 = 240 |
100 | 256 | 1×162+0×161+0×160 = 256 |
200 | 512 | 2×162+0×161+0×160 = 512 |
300 | 768 | 3×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 768 |
400 | 1024 | 4×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 1024 |