हेक्साडेसिमल म्हणजे काय?
हेक्साडेसिमल संख्या प्रणाली, निवडक "हेक्स" म्हणून लहान केली जाते, ही 16 चिन्हे (बेस6) बनलेली एक संख्या प्रणाली आहे. मानक अंक प्रणालीला दशांश (बेस 10) म्हणतात आणि दहा चिन्हे वापरतात: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. हेक्साडेसिमल दशांश संख्या आणि सहा अतिरिक्त चिन्हे वापरा. नऊ जास्त मूल्यांचे प्रतिनिधित्व करणारी देशाची संख्यात्मक चिन्हे आहेत, म्हणून इंग्रजी वर्णमालेतून अक्षरे निवडले जातात, A, B, C, D, E आणि F. हेक्साडेसिमल A = दशांश 10, आणि हेक्साडेसिमल F = दशांश 15.
दशांश म्हणजे काय?
दशांश अंक प्रणाली ही सर्वात सामान्यपणे निवडली जाणारी जीवनातील मानक प्रणाली आहे. ते १० क्रमांकाचा आधार (मूलंक) म्हणून वापरतात. म्हणून, sh 10 चिन्हे आहेत: 0 ते 9 पर्यंतची संख्या; म्हणजे 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 आणि 9.
हेक्स ते दशांश रूपांतर सारणी
| हेक्स बेस १६ | दशांश पाया १० | गणना |
|---|---|---|
| 0 | 0 | - |
| १ | १ | - |
| 2 | 2 | - |
| 3 | 3 | - |
| 4 | 4 | - |
| ५ | ५ | - |
| 6 | 6 | - |
| ७ | ७ | - |
| 8 | 8 | - |
| ९ | ९ | - |
| ए | 10 | - |
| बी | 11 | - |
| सी | 12 | - |
| डी | 13 | - |
| इ | 14 | - |
| एफ | १५ | - |
| 10 | 16 | 1×16 1 +0×16 0 = 16 |
| 11 | १७ | 1×16 1 +1×16 0 = 17 |
| 12 | १८ | 1×16 1 +2×16 0 = 18 |
| 13 | १९ | 1×16 1 +3×16 0 = 19 |
| 14 | 20 | 1×16 1 +4×16 0 = 20 |
| १५ | २१ | 1×16 1 +5×16 0 = 21 |
| 16 | 22 | 1×16 1 +6×16 0 = 22 |
| १७ | 23 | 1×16 1 +7×16 0 = 23 |
| १८ | २४ | 1×16 1 +8×16 0 = 24 |
| १९ | २५ | 1×16 1 +9×16 0 = 25 |
| 1A | २६ | 1×16 1 +10×16 0 = 26 |
| 1B | २७ | 1×161+11×160 = 27 |
| 1C | 28 | 1×161+12×160 = 28 |
| 1D | 29 | 1×161+13×160 = 29 |
| 1E | 30 | 1×161+14×160 = 30 |
| 1F | 31 | 1×161+15×160 = 31 |
| 20 | 32 | 2×161+0×160 = 32 |
| 30 | 48 | 3×161+0×160 = 48 |
| 40 | 64 | 4×161+0×160 = 64 |
| 50 | 80 | 5×161+0×160 = 80 |
| 60 | 96 | 6×161+0×160 = 96 |
| 70 | 112 | 7×161+0×160 = 112 |
| 80 | 128 | 8×161+0×160 = 128 |
| 90 | 144 | 9×161+0×160 = 144 |
| A0 | 160 | 10×161+0×160 = 160 |
| B0 | 176 | 11×161+0×160 = 176 |
| C0 | 192 | 12×161+0×160 = 192 |
| D0 | 208 | 13×161+0×160 = 208 |
| E0 | 224 | 14×161+0×160 = 224 |
| F0 | 240 | 15×161+0×160 = 240 |
| 100 | 256 | 1×162+0×161+0×160 = 256 |
| 200 | 512 | 2×162+0×161+0×160 = 512 |
| 300 | 768 | 3×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 768 |
| 400 | 1024 | 4×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 1024 |