Ce este hexazecimal?
Sistemul numeric hexazecimal, adesea scurtat la „hex”, este un sistem numeric format din 16 simboluri (baza 16). Sistemul numeric standard se numește zecimal (baza 10) și folosește zece simboluri: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. Hexazecimal folosește numerele zecimale și șase simboluri suplimentare. Nu există simboluri numerice care să reprezinte valori mai mari de nouă, așa că sunt folosite litere luate din alfabetul englez, în special A, B, C, D, E și F. Hexazecimal A = zecimal 10 și hexazecimal F = zecimal 15.
Ce este Decimal?
Sistemul numeric zecimal este cel mai des folosit și sistemul standard în viața de zi cu zi. Folosește numărul 10 ca bază (radix). Prin urmare, are 10 simboluri: numerele de la 0 la 9; și anume 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 și 9.
Tabel de conversie hexagonală în zecimală
Baza hexagonală 16 | Baza zecimală 10 | Calcul |
---|---|---|
0 | 0 | - |
1 | 1 | - |
2 | 2 | - |
3 | 3 | - |
4 | 4 | - |
5 | 5 | - |
6 | 6 | - |
7 | 7 | - |
8 | 8 | - |
9 | 9 | - |
A | 10 | - |
B | 11 | - |
C | 12 | - |
D | 13 | - |
E | 14 | - |
F | 15 | - |
10 | 16 | 1×16 1 +0×16 0 = 16 |
11 | 17 | 1×16 1 +1×16 0 = 17 |
12 | 18 | 1×16 1 +2×16 0 = 18 |
13 | 19 | 1×16 1 +3×16 0 = 19 |
14 | 20 | 1×16 1 +4×16 0 = 20 |
15 | 21 | 1×16 1 +5×16 0 = 21 |
16 | 22 | 1×16 1 +6×16 0 = 22 |
17 | 23 | 1×16 1 +7×16 0 = 23 |
18 | 24 | 1×16 1 +8×16 0 = 24 |
19 | 25 | 1×16 1 +9×16 0 = 25 |
1A | 26 | 1×16 1 +10×16 0 = 26 |
1B | 27 | 1×16 1 +11×16 0 = 27 |
1C | 28 | 1×16 1 +12×16 0 = 28 |
1D | 29 | 1×16 1 +13×16 0 = 29 |
1E | 30 | 1×16 1 +14×16 0 = 30 |
1F | 31 | 1×16 1 +15×16 0 = 31 |
20 | 32 | 2×16 1 +0×16 0 = 32 |
30 | 48 | 3×16 1 +0×16 0 = 48 |
40 | 64 | 4×16 1 +0×16 0 = 64 |
50 | 80 | 5×16 1 +0×16 0 = 80 |
60 | 96 | 6×16 1 +0×16 0 = 96 |
70 | 112 | 7×16 1 +0×16 0 = 112 |
80 | 128 | 8×16 1 +0×16 0 = 128 |
90 | 144 | 9×16 1 +0×16 0 = 144 |
A0 | 160 | 10×16 1 +0×16 0 = 160 |
B0 | 176 | 11×16 1 +0×16 0 = 176 |
C0 | 192 | 12×16 1 +0×16 0 = 192 |
D0 | 208 | 13×16 1 +0×16 0 = 208 |
E0 | 224 | 14×16 1 +0×16 0 = 224 |
F0 | 240 | 15×16 1 +0×16 0 = 240 |
100 | 256 | 1×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 256 |
200 | 512 | 2×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 512 |
300 | 768 | 3×162+0×161+0×160 = 768 |
400 | 1024 | 4×162+0×161+0×160 = 1024 |