Convertisseur hexadécimal en décimal

Qu'est-ce que l'hexadécimal ?

Le système numérique hexadécimal, souvent abrégé en "hex", est un système numérique composé de 16 symboles (base 16). Le système numérique standard est appelé décimal (base 10) et utilise dix symboles : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. L'hexadécimal utilise les nombres décimaux et six symboles supplémentaires. Il n'y a pas de symboles numériques qui représentent des valeurs supérieures à neuf, donc des lettres tirées de l'alphabet anglais sont utilisées, en particulier A, B, C, D, E et F. Hexadécimal A = décimal 10 et hexadécimal F = décimal 15.

Qu'est-ce que la décimale ?

Le système de nombres décimaux  est le système le plus couramment utilisé et le système standard dans la vie quotidienne. Il utilise le nombre 10 comme base (radix). Par conséquent, il a 10 symboles : Les nombres de 0 à 9 ; à savoir 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9.

Table de conversion hexadécimale en décimale

Base hexagonale 16 Base décimale 10 Calcul
0 0 -
1 1 -
2 2 -
3 3 -
4 4 -
5 5 -
6 6 -
7 7 -
8 8 -
9 9 -
UNE dix -
B 11 -
C 12 -
13 -
E 14 -
F 15 -
dix 16 1×16 1 +0×16 0  = 16
11 17 1×16 1 +1×16 0  = 17
12 18 1×16 1 +2×16 0  = 18
13 19 1×16 1 +3×16 0  = 19
14 20 1×16 1 +4×16 0  = 20
15 21 1×16 1 +5×16 0  = 21
16 22 1×16 1 +6×16 0  = 22
17 23 1×16 1 +7×16 0  = 23
18 24 1×16 1 +8×16 0  = 24
19 25 1×16 1 +9×16 0  = 25
1A 26 1×16 1 +10×16 0  = 26
1B 27 1×16 1 +11×16 0  = 27
1C 28 1×16 1 +12×16 0  = 28
1D 29 1×16 1 +13×16 0  = 29
1E 30 1×16 1 +14×16 0  = 30
1F 31 1×16 1 +15×16 0  = 31
20 32 2×16 1 +0×16 0  = 32
30 48 3×16 1 +0×16 0  = 48
40 64 4×16 1 +0×16 0  = 64
50 80 5×16 1 +0×16 0  = 80
60 96 6×16 1 +0×16 0  = 96
70 112 7×16 1 +0×16 0  = 112
80 128 8×16 1 +0×16 0  = 128
90 144 9×16 1 +0×16 0  = 144
A0 160 10×16 1 +0×16 0  = 160
B0 176 11×16 1 +0×16 0  = 176
C0 192 12×16 1 +0×16 0  = 192
J0 208 13×16 1 +0×16 0  = 208
E0 224 14×16 1 +0×16 0  = 224
F0 240 15×16 1 +0×16 0  = 240
100 256 1×16 2 +0×16 1 +0×16 0  = 256
200 512 2×16 2 +0×16 1 +0×16 0  = 512
300 768 3×162+0×161+0×160 = 768
400 1024 4×162+0×161+0×160 = 1024