हेक्साडेसिमल क्या है?
हेक्साडेसिमल अंक प्रणाली, जिसे अक्सर "हेक्स" के लिए छोटा किया जाता है, एक अंक प्रणाली है जो 16 प्रतीकों (आधार 16) से बनी होती है। मानक अंक प्रणाली को दशमलव (आधार 10) कहा जाता है और दस प्रतीकों का उपयोग करता है: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9। हेक्साडेसिमल दशमलव संख्या और छह अतिरिक्त प्रतीकों का उपयोग करता है। कोई संख्यात्मक प्रतीक नहीं हैं जो नौ से अधिक मूल्यों का प्रतिनिधित्व करते हैं, इसलिए अंग्रेजी वर्णमाला से लिए गए अक्षरों का उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से ए, बी, सी, डी, ई और एफ। हेक्साडेसिमल ए = दशमलव 10, और हेक्साडेसिमल एफ = दशमलव 15।
दशमलव क्या है?
दशमलव अंक प्रणाली दैनिक जीवन में सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली और मानक प्रणाली है। यह 10 अंक को आधार (मूलांक) के रूप में प्रयोग करता है। इसलिए, इसमें 10 प्रतीक हैं: 0 से 9 तक की संख्या; अर्थात् 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 और 9।
हेक्स से दशमलव रूपांतरण तालिका
हेक्स बेस 16 | दशमलव आधार 10 | हिसाब |
---|---|---|
0 | 0 | - |
1 | 1 | - |
2 | 2 | - |
3 | 3 | - |
4 | 4 | - |
5 | 5 | - |
6 | 6 | - |
7 | 7 | - |
8 | 8 | - |
9 | 9 | - |
ए | 10 | - |
बी | 1 1 | - |
सी | 12 | - |
डी | 13 | - |
इ | 14 | - |
एफ | 15 | - |
10 | 16 | 1×16 1 +0×16 0 = 16 |
1 1 | 17 | 1×16 1 +1×16 0 = 17 |
12 | 18 | 1×16 1 +2×16 0 = 18 |
13 | 19 | 1×16 1 +3×16 0 = 19 |
14 | 20 | 1×16 1 +4×16 0 = 20 |
15 | 21 | 1×16 1 +5×16 0 = 21 |
16 | 22 | 1×16 1 +6×16 0 = 22 |
17 | 23 | 1×16 1 +7×16 0 = 23 |
18 | 24 | 1×16 1 +8×16 0 = 24 |
19 | 25 | 1×16 1 +9×16 0 = 25 |
1 क | 26 | 1×16 1 +10×16 0 = 26 |
1बी | 27 | 1×16 1 +11×16 0 = 27 |
1सी | 28 | 1×16 1 +12×16 0 = 28 |
-1 डी | 29 | 1×16 1 +13×16 0 = 29 |
1ई | 30 | 1×16 1 +14×16 0 = 30 |
1F | 31 | 1×16 1 +15×16 0 = 31 |
20 | 32 | 2×16 1 +0×16 0 = 32 |
30 | 48 | 3×16 1 +0×16 0 = 48 |
40 | 64 | 4×16 1 +0×16 0 = 64 |
50 | 80 | 5×16 1 +0×16 0 = 80 |
60 | 96 | 6×16 1 +0×16 0 = 96 |
70 | 112 | 7×16 1 +0×16 0 = 112 |
80 | 128 | 8×16 1 +0×16 0 = 128 |
90 | 144 | 9×16 1 +0×16 0 = 144 |
ए0 | 160 | 10×16 1 +0×16 0 = 160 |
बी0 | 176 | 11×16 1 +0×16 0 = 176 |
सी0 | 192 | 12×16 1 +0×16 0 = 192 |
डी0 | 208 | 13×16 1 +0×16 0 = 208 |
ई0 | 224 | 14×16 1 +0×16 0 = 224 |
F0 | 240 | 15×16 1 +0×16 0 = 240 |
100 | 256 | 1×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 256 |
200 | 512 | 2×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 512 |
300 | 768 | 3×162+0×161+0×160 = 768 |
400 | 1024 | 4×162+0×161+0×160 = 1024 |