హెక్సాడెసిమల్ అంటే ఏమిటి?
హెక్సాడెసిమల్ సంఖ్యా వ్యవస్థ, తరచుగా "హెక్స్"గా కుదించబడుతుంది, ఇది 16 చిహ్నాలతో రూపొందించబడిన సంఖ్యా వ్యవస్థ (బేస్ 16). ప్రామాణిక సంఖ్యా వ్యవస్థను దశాంశ (బేస్ 10) అని పిలుస్తారు మరియు పది చిహ్నాలను ఉపయోగిస్తుంది: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. హెక్సాడెసిమల్ దశాంశ సంఖ్యలు మరియు ఆరు అదనపు చిహ్నాలను ఉపయోగిస్తుంది. తొమ్మిది కంటే ఎక్కువ విలువలను సూచించే సంఖ్యా చిహ్నాలు లేవు, కాబట్టి ఆంగ్ల వర్ణమాల నుండి తీసుకోబడిన అక్షరాలు ఉపయోగించబడతాయి, ప్రత్యేకంగా A, B, C, D, E మరియు F. హెక్సాడెసిమల్ A = దశాంశం 10, మరియు హెక్సాడెసిమల్ F = దశాంశం 15.
దశాంశం అంటే ఏమిటి?
దశాంశ సంఖ్యా వ్యవస్థ రోజువారీ జీవితంలో అత్యంత సాధారణంగా ఉపయోగించే మరియు ప్రామాణిక వ్యవస్థ. ఇది 10 సంఖ్యను దాని బేస్ (రాడిక్స్)గా ఉపయోగిస్తుంది. కాబట్టి, దీనికి 10 చిహ్నాలు ఉన్నాయి: 0 నుండి 9 వరకు ఉన్న సంఖ్యలు; అవి 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 మరియు 9.
హెక్స్ నుండి దశాంశ మార్పిడి పట్టిక
హెక్స్ బేస్ 16 | దశాంశ ఆధారం 10 | లెక్కింపు |
---|---|---|
0 | 0 | - |
1 | 1 | - |
2 | 2 | - |
3 | 3 | - |
4 | 4 | - |
5 | 5 | - |
6 | 6 | - |
7 | 7 | - |
8 | 8 | - |
9 | 9 | - |
ఎ | 10 | - |
బి | 11 | - |
సి | 12 | - |
డి | 13 | - |
ఇ | 14 | - |
ఎఫ్ | 15 | - |
10 | 16 | 1×16 1 +0×16 0 = 16 |
11 | 17 | 1×16 1 +1×16 0 = 17 |
12 | 18 | 1×16 1 +2×16 0 = 18 |
13 | 19 | 1×16 1 +3×16 0 = 19 |
14 | 20 | 1×16 1 +4×16 0 = 20 |
15 | 21 | 1×16 1 +5×16 0 = 21 |
16 | 22 | 1×16 1 +6×16 0 = 22 |
17 | 23 | 1×16 1 +7×16 0 = 23 |
18 | 24 | 1×16 1 +8×16 0 = 24 |
19 | 25 | 1×16 1 +9×16 0 = 25 |
1A | 26 | 1×16 1 +10×16 0 = 26 |
1B | 27 | 1×161+11×160 = 27 |
1C | 28 | 1×161+12×160 = 28 |
1D | 29 | 1×161+13×160 = 29 |
1E | 30 | 1×161+14×160 = 30 |
1F | 31 | 1×161+15×160 = 31 |
20 | 32 | 2×161+0×160 = 32 |
30 | 48 | 3×161+0×160 = 48 |
40 | 64 | 4×161+0×160 = 64 |
50 | 80 | 5×161+0×160 = 80 |
60 | 96 | 6×161+0×160 = 96 |
70 | 112 | 7×161+0×160 = 112 |
80 | 128 | 8×161+0×160 = 128 |
90 | 144 | 9×161+0×160 = 144 |
A0 | 160 | 10×161+0×160 = 160 |
B0 | 176 | 11×161+0×160 = 176 |
C0 | 192 | 12×161+0×160 = 192 |
D0 | 208 | 13×161+0×160 = 208 |
E0 | 224 | 14×161+0×160 = 224 |
F0 | 240 | 15×161+0×160 = 240 |
100 | 256 | 1×162+0×161+0×160 = 256 |
200 | 512 | 2×162+0×161+0×160 = 512 |
300 | 768 | 3×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 768 |
400 | 1024 | 4×16 2 +0×16 1 +0×16 0 = 1024 |