ჯერ გადატვირთვას ვხდი ხილულს და ვწყვეტ იმის თამაშს, რომ ყველაფერი ეტევა. როცა გუნდი გადატვირთულია, წარუმატებლობის რეჟიმია ცოტა-ცოტა ყველაფრის კეთება და არაფრის დასრულება. ჩემი საქმეა, აიძულო მკაფიო პრიორიტეტიზაცია და დავიცვა გუნდი thrash-ისგან.
ჯერ გადატვირთვას ვხდი ხილულს და ვწყვეტ იმის თამაშს, რომ ყველაფერი ეტევა. როცა გუნდი გადატვირთულია, წარუმატებლობის რეჟიმია ცოტა-ცოტა ყველაფრის კეთება და არაფრის დასრულება. ჩემი საქმეა, აიძულო მკაფიო პრიორიტეტიზაცია და დავიცვა გუნდი thrash-ისგან.
| ვედრო | მაგალითები | ქმედება |
|---|---|---|
| კრიტიკული + გადაუდებელი | production incident, security ხვრელი | ახლა გააკეთე, მიატოვე სხვა სამუშაო |
| მაღალი ღირებულება, არა გადაუდებელი | ძირითადი roadmap ფუნქცია | დაგეგმე და დაიცავი |
| დაბალი ღირებულება, გადაუდებელი | ხმაურიანი, მაგრამ უმნიშვნელო მოთხოვნა | უკან აიგდე ან delegate-ი |
| დაბალი ღირებულება, არა გადაუდებელი | სასიამოვნო დანამატები | თქვი არა, მკაფიოდ ჩაჭერი |
გადატვირთვისას დაუნდობელი, გამჭვირვალე პრიორიტეტიზაცია არის ის, რაც დაძაბულ, thrash-ში მყოფ გუნდს იმად აქცევს, რომელიც ნამდვილად მნიშვნელოვან რამეებს აშიპებს და ინარჩუნებს ნდობას stakeholder-ებთან trade-off-ებზე გულახდილობით, ყველაფრის ჩუმად გამოტოვების ნაცვლად.