속도와 품질은 한 스프린트보다 긴 어떤 기간에서도 서로 반대가 아닙니다 — 당신을 빠르게 만드는 것들(작은 배치, 자동화, 빠른 피드백)이 바로 당신을 안전하게 지키는 것들입니다. 진짜 적은 "품질"이 아니라 큰 배치, 수작업 노동, 긴 피드백 루프입니다. 그것들을 공격하세요.
속도는 실제로 어디서 오는가
- 더 작은 PR과 더 작은 릴리스는 더 빠르게 리뷰되고, 더 잘 테스트되며, 더 깔끔하게 rollback됩니다. 대부분의 느림은 타이핑이 아니라 큐잉입니다.
