속도와 품질은 한 스프린트보다 긴 어떤 기간에서도 서로 반대가 아닙니다 — 당신을 빠르게 만드는 것들(작은 배치, 자동화, 빠른 피드백)이 바로 당신을 안전하게 지키는 것들입니다. 진짜 적은 "품질"이 아니라 큰 배치, 수작업 노동, 긴 피드백 루프입니다. 그것들을 공격하세요.
대부분의 팀은 속도를 위해 품질을 거래해야 한다고 믿어, 안전하게 느끼려고 느려지고는 둘 다 얻지 못합니다. 엔지니어링 규율이 팀을 빠르게 만든다는 것을 보여줄 수 있는 Tech Lead는 지속 가능한 속도를 풀어냅니다 — incident와 tech debt 더미로 붕괴하는 대신 복리로 쌓이는 종류의 속도를.
주니어부터 시니어까지 상세한 답변이 포함된 IT 면접 질문 라이브러리.
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