在任何长于一个 sprint 的时间跨度上,速度和质量并不对立 —— 让你变快的那些东西(小批量、自动化、快速反馈)正是让你保持安全的同样东西。真正的敌人不是“质量”,而是大批量、手工苦活和漫长的反馈环。攻击它们。
速度真正来自哪里
- 更小的批量。 更小的 PR 和更小的发布,review 更快、测得更好、rollback 更干净。大多数慢来自排队,而非打字。
- 减少在制品。 把事情做完胜过开新坑。高 WIP 制造上下文切换和卡住的 review;限制它,吞吐量就上升。
- CI、测试、lint 和一键部署,去掉那些悄悄吃掉数小时、又招致人为错误的手工步骤。
